J’adore trouver les failles d’un jeu, le bogue qui va faire que je me sens un peu meilleur que la machine. Je suis celui qui cherche la petite bête…
J’ai même été bêta-testeur pendant un certain temps pour mettre mon goût du détail au profit d’un éditeur de jeux.
En fait ce qui me plairait vraiment c’est de créer le jeu quasi parfait. Celui qui est tellement bien ficelé qui n’a quasi aucune faille détectable. Je dis quasi parce que la perfection c’est impossible.
Je veux devenir le meilleur game designer de tous les temps. Celui dont on parle comme le maître des jeux infaillibles.
Je veux faire partie d’une équipe de concepteurs aussi perfectionnistes que moi, qui traquent la moindre erreur.
Je souhaite intégrer un gros éditeur dont les budgets me permettront toutes les folies d’intrigues et de graphismes, qui n’aura pas peur d’innover pour se démarquer !